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■アバターの導入方法

以下の手順でVRChatへアップロードしてください。 簡易的なものなので不明な箇所があれば適宜調べて頂けますと幸いです。

Unityの導入

VRChatの公式が指定しているバージョンのUnityをインストールしてください。(2022/12/23の時点ではUnity 2019.4.31f1*となっております)

以下のリンクで”Download Unity Hub”をクリックしてインストール後に指定されたバージョンのUnityをインストールします。 https://unity3d.com/get-unity/download

VCCのインストール

VRChatがリリースしているCreatorCompanionツールを利用します。 こちらを利用して最新のSDK導入やUnityProjectの作成などを行います。

VCCはVRCの公式サイトからダウンロード可能です。 https://vrchat.com/home/download

インストールを終えたら起動してプロジェクトの作成を行います。 まず、ウィンドウ右上のNewをクリックします。

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”Avatar”のテンプレートを選択してください。

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ProjectNameを任意のものに設定してCreateを押下します。 なお、予期せぬ不具合を避けるためProjectNameに日本語を利用するのを避けて下さい。

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このような画面になるのでそのままOpenProjectを押下します。

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シェーダーをプロジェクトへインポート

「ドラゴニュート・シアノス」ではシェーダーにlilToonを利用しております。 以下のBoothページからダウンロード出来るので、入手後にプロジェクトへインポートしてください。 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170